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【作品名】怪傑!トリック☆スターズ 怪盗右京からの挑戦状 (著)桐咲了酒 【名前】神谷真十郎 【属性】侍、怪盗の懐刀、シンジュ・ザ・サムライ 【大きさ】身長約185cmのすらりとした長身の日本人男性。 【攻撃力】剣術をはじめ武芸百般に通じる達人。 掴んだ成人男性を片手で盾のように構えたまま走れる力。 三尺秋水:刃渡り三尺(約九十cm)、柄を合わせれば四尺(約百二十cm)の長刀。 防護服(防弾防刃)をも斬り裂き、拳銃も斬り落とす切れ味と技量。 抜刀術の居合いは、達人にも一瞬の閃光にしか見えない速さで コンマ数秒で五人を峰打ち(備考参照)、防護服だけを斬り付けて気絶させかけた。 コンマ数秒で、居合いでナイフを叩き折りざま燕返しで顔を斬り、 斬撃を受けようとした特殊警棒を寸断して、そのまま防護服を切り裂いた。 【防御力】達人並み。 【素早さ】鍛えた人間では姿を視認しづらいほどの移動速度。 素早く移動すれば外套の効果もプラスして、数十人の警備員からの一斉射撃も当たらない。 撃たれそうになった人の前に割り込み、数m先からの銃弾一発を居合いで弾いた。 自身の居合いに匹敵する速度で銃を抜ける相手が、不意に銃を構えるのに反応し、 さらに持ってる銃の安全装置がかかってるを見切って刀を寸止めできる。 【特殊能力】 墨染めの外套:黒く大きいマント。 はためかせながら走ると姿が黒い風に見える。(姿がはっきり見えない) なので多数相手に己の太刀筋、間合いを読ませず、また銃撃の狙いを惑わせる効果がある。 【長所】素早さ。 【短所】機械オンチ。主が勘違い系日本マニア。 【戦法】遠慮なく斬りまくる。 【備考】 峰打ち:神谷真十郎の峰打ちはあからさまに刃を返して打つのではなく。 衣服を切りながら、相手の身体に刃が触れる寸前に手首を返して刀の横で打つ。 こうして打撃のダメージを加え、相手に斬られたと思い込ませ、心理ダメージを与える。 188 :格無しさん:2007/12/28(金) 23 09 40 神谷真十郎 ○沖田 普通に斬って勝ち ○老婆 同上 △ガッツ 硬いが負けない △剣心 素早さ同等ぐらい勝てない負けない D>那智武流=イノス>ハーデス>サソード>トランクス>アルトリア>式 シガル>人間男>神裂火織>劉豪軍>坂上闘馬>髑髏の騎士>アペデマス>仮面ライダーブレイド 緋村剣心>ガッツ=神谷真十郎>老婆>沖田総司>平賀才人>ピーノ>一寸法師
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金城真護 所属 総北高校自転車競技部→洋南大学理学部 自転車競技部 学年 3年生→大学1年 一人称 オレ 脚質 オールラウンダー 使用機材 TREK(白) カラー 黒髪、カラーでは青 身長 178cm 体重 65kg 誕生日 12月1日(射手座) 血液型 O型 外見 坊主頭にアイウェアが特徴。自転車に乗らない時は四角い黒縁の眼鏡をかけている。 経歴 入部当初から活躍を嘱望されていた。 2年生で既にエースとしてインハイに出場、福富により落車させられ大怪我を負うことになる。 レーススタイル 「石道の蛇」とのあだ名の通り一度くらいついたらなかなか話さないしぶとさが特徴。 性格 人間関係 田所・巻島との間には深い絆がある。 備考 インターハイゼッケン:→171 好きなもの:焼きそば(肉かす入り青のり満タン仕様) 集めているもの:練習日誌 得意なもの:手品(小学校のお別れ会でやり始めてはまった)/裁縫(ほつれたジャージくらいはすぐ直す) 習慣:寝る前の腹筋と背筋 得意科目:科学(理系)
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真ラスボス扱いされやすいボスキャラ オーバーデビル(スーパーロボット大戦Z) XAN-斬-(スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク) ガウルン+コダール(第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇、スーパーロボット大戦J、スーパーロボット大戦W) ガドライト・メオンサム(第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇) ダークブレイン(スーパーロボット大戦OG外伝) アルカイド・ナアシュ(スーパーロボット大戦OG外伝) ペルフェクティオ+ファートゥム(第2次スーパーロボット大戦OG) 孫光龍+応龍皇(第2次スーパーロボット大戦OG) ヨーテンナイ(魔装機神F) ドン・ザウサー(スーパーロボット大戦A PORTABLE) ヴェイガンギア・シド(スーパーロボット大戦BX) エメロード姫(スーパーロボット大戦T) スペースゴジラ(平成ゴジラ) クレセリア(ポケダン時・闇の探検隊) 山野淳一郎(ダンボール戦機、ダンボール戦機W) 二階堂友紀人(ダンボール戦機BOOST、ダンボール戦機爆ブースト) オタクロス(ダンボール戦機BOOST、ダンボール戦機爆ブースト) アルテミスMC(ダンボール戦機BOOST、ダンボール戦機爆ブースト) 山野バン(ダンボール戦機ウォーズ) 出雲ハルキ(ゲーム版ダンボール戦機ウォーズ) 嶋野太(龍が如く) 真島吾朗(龍が如く) 劉家龍(龍が如く) 荒瀬和人(龍が如く) 神宮京平(龍が如く) 林弘(龍が如く2、龍が如く OF THE END) 冴島大河編の桐生一馬(龍が如く4 伝説を継ぐもの) 森永悠(龍が如く5 夢、叶えし者) 馬場茂樹(龍が如く5 夢、叶えし者) 金井嘉門(龍が如く5 夢、叶えし者) 渡瀬勝(龍が如く5 夢、叶えし者) 久瀬大作(龍が如く0 誓いの場所) 世良勝(龍が如く0 誓いの場所) 柏木修(龍が如く0 誓いの場所) 阿波野大樹(龍が如く0 誓いの場所) 染谷巧(龍が如く6 命の詩。) ハン・ジュンギ(龍が如く6 命の詩。) 小清水寛治(龍が如く6 命の詩。) 広瀬徹(龍が如く6 命の詩。) 天童陽介(龍が如く7 光と闇の行方) 佐々木小次郎(龍が如く見参!) トーマス・グラバー(龍が如く維新!) 黒装束の男(龍が如く極2) 悠木万寿美(クロヒョウ 龍が如く新章) 第六章の日向翔(クロヒョウ 龍が如く新章) 雨宮泰山(クロヒョウ 龍が如く新章) 佐伯淳(クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編) ラオウ(北斗が如く) ナダイ(北斗が如く) サウザー(北斗が如く) ユウナレスカ(ファイナルファンタジーX) 東方不敗(機動武闘伝Gガンダム) ジョーカー(スマイルプリキュア) ゲイト(ロックマンX6) ※キャラ以外 サウスマウンドトップの戦い(サガフロンティア2) …意外と龍が如くシリーズ系が多いのは気のせいだろうか。 対義語 ラスボス(笑) 類義語 厨ボス おまえのような1ボスがいるか 表記揺れ 真のラスボス 関連タグ ラスボス
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Musician Youtube-Ch 坂本真綾〔音楽ナタリー〕 1996年4月、シングル「約束はいらない」で16歳にしてデビューを果たした坂本真綾。声優として、アーティストとして着実にキャリアを積み重ねてきた彼女は、まもなくデビュー20年目の大きな節目を迎える。アニバーサリーイヤーを目前に控え完成した通算25枚目のシングル「幸せについて私が知っている5つの方法 / 色彩」には、さまざまな経験を重ねてきたからこその魅力と実力が光る3曲が収められている。インタビューではこの新作についての話題とともに、来る20周年への思いを聞いた。 2012/11/14 に公開 /
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真アサシン(ハサン・サッバーハ。作中では『真アサシン』ではなく『アサシン』と呼ばれる) 【出典】Fate/stay night[Realta Nua] 【声優】稲田徹 【性別】男 【外見】身長215cm、体重62kg。 右腕が異様に長く、全身真っ黒で白い髑髏の面をつけている。 【人称】 一人称:私 二人称:相手の名前、おまえ、貴様、等 三人称: 【関連人物への呼称】 衛宮士郎→オマエ、エミヤシロウ 間桐桜→小娘、あの娘、黒い聖杯 言峰綺礼→貴様、代行者 【能力】 筋力:B 魔力:C 耐久:C 幸運:E 敏捷:A 宝具:C 『クラススキル』 気配遮断 A+ 完全に気配を断てば発見する事は不可能に近い。 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 ロワ内では制限対象。 『個人スキル』 投擲(短刀) B 短刀を弾丸として放つ能力。 威力はそれほどでもなく、ほとんどの相手に避けられるか防がれるかしている。 普通に投げるよりは速度・威力がある……と思いたい。 風除けの加護 A 中東に伝わる台風(ジン)除けの呪い。 それが風による物ならば宝具の一撃をも防ぐ。 自己改造 C 自身の肉体にまったく別の肉体を付属・融合させる適性。 右腕にシャイターンの腕を融合させている。 『宝具』 妄想心音(ザバーニーヤ) ランク C 種別 対人宝具 レンジ 3~9 最大捕捉 1人 悪性の精霊シャイターンの腕。 人を呪うという事にのみ特化した中東魔術の“呪いの手”。ハサンの右腕である。 エーテル塊を用いて鏡に映した殺害対象の反響存在から本物と影響しあう二重存在を作成し、殺害対象と共鳴しあう偽者を潰すことで本物には指一本触れずに対象を呪い殺す。 対象には指一本触れずに擬似心臓を潰すので、物理防御は無意味。 これに対抗するには耐久の高さではなく、二重存在を作成させない魔力の高さが重要。 作中でセイバーがやっていたように、 身体能力が高いキャラならば右腕を切り落とす事で防ぐ事も可能であると思われる。 ロワ内では制限対象。 ステータス自体はそこそこ高い方だが、 正面からの戦いではほとんどのステータスが自分より劣るアーチャーを含む、 ほぼ全てのサーヴァントに敗北している。 真価を発揮するのは気配遮断によって自分に有利な状況に持ち込んでからの、 ダークを投擲しての牽制と組み合わせた宝具による暗殺である。 ロワ内では全部制限・没収されて涙目。 それでもかなりの身体能力を持つ言峰相手に圧勝(途中まで)していたので十分超人の域ではあるのだろう。 【キャラ紹介】 第五次聖杯戦争における真のアサシンのサーヴァント。 冬木の聖杯戦争においてはアサシンのクラスには必ず『ハサン・サッバーハ』が召還されることとなっている。 『山の主の座(ハサン・サッバーハ)』とはアサシンの語源となった暗殺教団の歴代頭首たちのことであり、全部で19人いる。 頭首は代々この名と姿を受け継いだので、 『ハサン・サッバーハ』という群体の中から誰かが『ハサン・サッバーハ』として召還される。 彼らは全員がそれぞれ『ザバーニーヤ』という奥義を隠し持っているのだが、 他の18人を蹴落とすために隠している。なお彼らの宝具はすべてザバーニーヤ。 闇として動く暗殺者として決して歴史に名を残さなかったため、 正しくは英霊ではなく亡霊の群体である。 そのために能力そのものは他の英霊に比べ低く、それを補うために自身の肉体を改造している。 『ハサン・サッバーハ』を受け継ぐために皮と鼻を削ぎ落とし誰でもなくなっている。 そのため仮面の下に素顔はない。 能力は低いが使い勝手がよく、自分勝手な英霊が多い中、 忠義心に厚く主と認めた人物は決して裏切らない。 治癒能力は備わっていないが、大麻によって痛みを感じない。 戦闘スタイルは遠距離からのダークでの攻撃が主。 使用するダークは40本あり、投げたものは戦闘後にちゃんと回収する。 特技は隠密、忍耐、スリ。 好きなものは自分用のダーク、忠義、寝正月。 苦手なものは自分以外。 天敵は十八人のアサシン(ハサン)候補。 以下、ギャルゲ・ロワイアル2ndにおけるネタバレを含む +開示する 【真アサシンの本ロワにおける動向】 012 ティトゥスに右腕を奪われたが、理樹の捨て身の攻撃を利用して助かった 外見が外見だけに、理樹とトランシーバーでやりとりする形で動向 048 太一や静留と接触するも、太一にエイリアン扱いされて攻撃される ツヴァイと優位に戦うが、理樹を助けるために離脱、見事に救い出す 初登場話 012 真逆 登場話数 2話 スタンス 対主催 現在状況 048:クモノイト時点 ロワ内での戦闘能力 真逆 理樹が目で追うのが精一杯。たぶん、銃を持っていても正面からでは相手にならない 理樹が掴まれていると気づいたときには、ティトゥスが小さくしか見えない距離まで離れている ティトゥスよりもスピードは早いが、技量や力が下なのでうまく攻め込めない 制限のせいで、ティトゥスクラス相手に気配遮断で不意を付くのは難しくなっている クモノイト 油断のせいで太一に不意を突かれるも何とか回避 ツヴァイと圧倒的に優位な戦いをする キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 間桐桜 敵対 マトウサクラ 元世界の敵。かつて殺害された ※本ロワでは未遭遇 衛宮士郎 敵対 エミヤシロウ 元世界の敵。 ※本ロワでは未遭遇 葛木宗一郎 敵対 クズキソウイチロウ 元世界の敵。 ※本ロワでは未遭遇 直枝理樹 仲間 小僧→小僧殿→リキ殿 協力関係 012 真逆 ティトゥス 敵対 交戦後逃亡 012 真逆 黒須太一 敵対 撃退する 048 クモノイト 吾妻玲二(ツヴァイ) 敵対 撃退する 048 クモノイト 藤乃静留 中立 情報交換済 048 クモノイト 最終状態 【C-5 森 早朝】 【真アサシン(ハサン・サッバーハ@Fate/stay night[Realta Nua]】 【装備:バルザイの偃月刀@機神咆哮デモンベイン、木彫りのヒトデ44/64@CLANNAD、トランシーバー】 【所持品:支給品一式】 【状態:右腕(宝具)切断】 【思考・行動】 基本:無理せず自己防衛。生存のために協力。 0:……ぽんぽん(肩を叩いてやる) 1:理樹と協力する。 2:理樹の信念が折れた(優勝を目指す)なら殺害。それまでは忠義を尽くす。 3:気配を隠しながら周囲を監視する。 4:理樹に若干の興味。 ※参戦時期は、桜ルート本編死亡後です。 ※右腕の喪失により、妄想心音が使用不可能です。 制限に気づきました。 ※木彫りのヒトデを星だと思っています。説明書には「木彫りのヒトデ。参加者贈呈用」と書かれています。 ※トランシーバーは半径2キロ以内であれば相互間で無線通信が出来ます。 踏破地域 1 2 3 4 5 6 7 8 A■■■■■■■■ B■■■■■■■■ C■■■□□■■■ D■■■■■■■■ E■■■■■■■■ F■■■■■■■■ G■■■■■■■■ H■■■■■■■■
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真戸市駅 駅名標 attachref attachref attachref 配線図 attachref 次の駅 ● 真戸本線 ■ 特急 真戸市駅 → 敬礼川駅 ■ 快速急行・ ■ 急行 春日位詰駅 ← 真戸市駅 → 穴子稲荷駅 ■ 普通 西真戸駅 ← 真戸市駅 → 新世紀駅 ● 真戸新線 ■ 快速特急ノクターン 真戸市駅 → 日本橋駅 (日本橋高速鉄道) ■ 特急ノクターン 真戸市駅 → 六居端駅 ■ 普通 西真戸駅 ← 真戸市駅 → 新真戸駅 ● 北方東西線 ■ 普通 真戸市駅 → 新世紀駅 ● 湾岸線(湾岸ミッドナイト線) ■ 普通 新真戸駅 ← 真戸市駅 → たかつきみなと駅 ● 地下鉄南北線 ■ 普通 真戸市駅 → 周留駅 名所・ランドマーク ちゅるや百貨店真戸市店 スモークチーズや、他社の地方の名産品などをイベントで販売する。 最近、10Fのテナントスペースに「アニマート真戸店」が開店し、 世のアニオタ達が喜ぶ一方、主婦たちは「デパートに怪しい人たちが居る」という反論が出ている。 ミックカメラ真戸南口店 デジタルAVから家具・ゲームソフトまで売る駅直結型家電デパート。 店内ではいつも初音ミクの歌うテーマソングが流れており、 「みっくみっく」になった会社帰りのサラリーマンが売り上げを上げている。 概要 真戸市北部にある大型駅。付近にはちゅるや百貨店真戸店、ミックカメラ真戸南口店がある。 4層12線があり、目立たないながらも泡路駅より大規模である。 2階は真戸新線とノクターン、1階は真戸本線、地下1階は北方東西線、地下2階は海岸山手線と地下鉄南北線が発着する。 北開発の拠点となる。 真戸市駅、泡路駅の阪急風駅名標はお遊びで作ったもの。 元ネタ MAD
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#山田真歩 amazonで探す @楽天で #山田真歩 を探す! wikipedia 40歳 youtube検索 dailymotion検索 Hulu NETFLIX PrimeVideo dTV U-NEXT TVer Paravi Gyao 放送日 年 タイトル 曜時局 視聴率 hulu NETFLIX PrimeVideo dTV U-NEXT TVer Paravi Gyao YouTube 2021.04 40 半径5メートル 金22NHK Hulu NETFLIX PrimeVideo dTV U-NEXT TVer Paravi Gyao YouTube 2020.12 39 少年寅次郎スペシャル 金22NHK Hulu NETFLIX PrimeVideo dTV U-NEXT TVer Paravi Gyao YouTube 2019.04 38 あなたの番です 日22日テレ 9.3% Hulu NETFLIX PrimeVideo dTV U-NEXT TVer Paravi Gyao YouTube 401 木下あかね(きのした あかね)
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,.イ ,..-,. =- ( . i / /_ ヽ V / ´ . . . . ``ヽ、 ,.. . ´ . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..ヽ / . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ ./ . ; . . . . . . . . . . . .、 .ヽ . . . . . . .ヽ. . .ヽ ! . .i . . .l . . . i .l . .ト . ヽ . ヽ . .ヽ . . .ヽ . . ! l . . .! . . .l . . .ハ !、 i ヽヽ -‐- ヽ . . ヽ . ! .! . .l . . . ト . .レ- ,.r=ミ、 ヽ . . .トl 、 . l . . . lX .l,r.=ミ. '.! !.' l 〉 . ! ヾト . . . l、 !( j. ` ." i' .lレ' ヽ . lヽ. ` ´ ._,`-r イル 二ゝ、 _ `-' / r' ´ .\  ̄ lj )`ヽ、 .l ヽ、, -‐' ´ ヽ、》_, .`ヽ i `f 〃 .\ / ! ! ! 〃 /´ / ! .! 〃 / ./ .i ! 〃 / / .! i 〃 / ./ l .! 〃 / ./ i ! 〃 / イ ハ l 〃. / / l / l 〃 / .l 菊地真 (出展:アイドルマスター 原作:リディア・ロコソフスキー ) □プロフィール(暫定) ソビエト軍提督。ロリコン(クワトロ)の部下。元気一杯で、いつも駆け回っている。 外見はカッコいいけど、少女趣味で、フリフリしたドレスとか大好き。あれ?実はロリ? □キャラ情報 ソビエト軍提督 クワトロの部下
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【作品名】はたらく魔王さま! 【ジャンル】アニメ 【名前】真奥貞夫 【属性】飲食店でバイトしてる魔王 【大きさ】翼の生えた人並 【攻撃力】地面に10m程度のクレーターが出来る程度の攻撃が可能。 本気で相手を殴れば、殴った相手を中心に半径1.5km程度の爆発を起こせるが、 9秒程度のタメが必要で、且つその間は自身は動けないと思われる。 【防御力】自身の本気の殴りで直径3km程度の爆発の中心地にいたが無傷。 【素早さ】エミリアと互角の戦闘が可能。 一瞬で数百m程度の飛行が可能。 『エミリアの素早さ』 一瞬で100回以上、剣による斬撃を放つ事が出来、その斬撃全てにルシフェルは対応出来、 一瞬で数百m飛行が出来、同じ速度で飛行するルシフェルと、 その飛行した速度のままで互角の戦闘が可能。 ルシフェルと戦闘中は、常人にはエミリア達が消えたようにしか見えなかった。 【特殊能力】 飛行可能。 悪魔の為、食事等は摂取せずとも生きていける。 催眠術: 瞳の色を変えて、相手に命令すると相手はその命令に従い精神も操れる。 この世界の情報が欲しい、や、黙れというだけで操る事が出来、 眠っていろという命令で眠らせたり、 役所の人間に偽装の戸籍を作らせるまで完全に精神を操れたので、 精神攻撃に耐性が無ければ、どんな命令でも精神を操作可能と思われる。 普通の日本人に対して、異世界の言語であるエンテ=イスラ語で命令しても効果があった為、 言語が通じないから効かないという扱いにはならない。 人間にしか使用していない為、人間以外の存在には無効の扱いとする。 射程距離、相手が真奥貞夫の眼を目視出来る範囲内。 空間転移: 数百m程度瞬間移動が可能。即発動。自身が触れている対象も共に移動可能。 魔力結界: 自身を中心に半径300m程度に結界を張り、結界内にいる魔力に耐性の無い人間を失神させる。催眠術同様、人間限定とする。 即半径300m程度展開出来る訳ではなく、自身を中心に秒速50m程度の速さで周囲に広がる形で展開する。 指パッチン程度の動作で発動。 変身:全くの別人の姿(身長・体格・性別・声・服装含む)になる事が可能。その状態でも戦える。 ゲート: 半径2m程度のゲートを側に作り、入ると異世界へ行く事が可能。 記憶消去が可能らしいが、射程距離やどの程度時間がかかるか等詳細不明。 【備考】異世界であるエンテ=イスラから、現実世界の地球へやってきた為、魔力がほぼ失われ相当弱体化しているが、 テンプレ参戦時は第1話でまだエンテ=イスラにいて100%の力を出せる状態。 本名はサタン・ジャゴブ。 【長所】マグロナルドの正社員になる為、日々努力を続けている。 【短所】そこから世界征服するまでどれだけかかるんだ。 【戦法】初手、空間転移で相手に近づき、攻撃しつつ魔力結界を張る。倒せなければ催眠術で「降参しろ」と言う。 ある程度戦って互いに決め手無しの状況になれば、9秒タメてから相手か地面を殴り爆発を起こす。 参戦vol.118 vol.118 261 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2017/12/20(水) 11 11 50.57 ID eVMICfU0 [2/4] 真奥貞夫考察 3㎞破壊級攻防、200m/s反応および飛行速度、数百mワープ、対人間限定洗脳 攻防が凄いのでとりあえず空中戦当たりを見る ○クリプト 内部に転移して殴りまくり勝ち ○ウルトラマン 攻撃を避けまくって時間切れ勝ち ○遊戯 結界勝ち △Q太郎 互いに攻撃が当たらん ○(owo) 転移→フルパワーパンチ衝撃波を繰り返して判定勝ち ○ゴルゴ 内部に転移して洗脳勝ち ○魔神勇二 洗脳勝ち ○ライオコンボイ 転移→フルパワーパンチ衝撃波勝ち △マン たがいに頑丈すぎ ○来須蒼真 洗脳勝ち ×孔雀 光負け ○ケンシロウ 洗脳勝ち ×クロノア 風玉負け ×リボー・ブレンディッド フォトンウェイバー負け ○○ジェネシス‐3、ウルトラホーク 内部に転移し破壊の限りを尽くし勝ち △νガンダム どうしろと ○ウルトラマンタロウ 相手の頭の上にでも乗ってフルパワーパンチ勝ち ×男鹿 感電死負け ×墨黒良守 絶界負け ○ぬーべー 覇鬼を無視してぬーべーを洗脳して勝ち △ペンギン 速すぎ ○スヌーピー 内部に転移して殴り合って勝ち ×神野メイ 感電死負け ○蒼月潮 洗脳勝ち ○ラチェット 殴りまくり勝ち ○アクアエル ぶん殴って泉ごと消し飛ばす ○さっぷくん 頭の上に転移してぶん殴り勝ち 絶対こいつもっと上だろ ○劉備ガンダム 頑張って殴って勝ち ○エミリア 殴って勝ち とりあえずここまで。もっと上だろうか? 似たようなスペックのキャラが現行ランキングにいたら教えて頂けると幸いです 270 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2017/12/20(水) 21 38 09.90 ID eVMICfU0 [4/4] 真奥貞夫考察続き 高攻防上層を見る ○仮面ライダー電王 内部に転移して良太郎に催眠術かけて降参させ勝ち ×リウ・ソーマ 射殺負け △吉川春生 こいつから考察すればよかったな、互いに異世界に抜けられるので分け ○仮面ライダーブラック 脳は人間だろう、洗脳勝ち ○リナ・インバース 洗脳勝ち ○時坂了 洗脳…はできないが攻防が上なのでパンチに巻き込んで勝ち ×ガンダムキラー 核兵器喰らって放射能で即死 ×外薗改 熱光線負け ○*3真田幸村~アロイス 洗脳勝ち △死神君 魔王にも魂抜き効くのか微妙 ○○エスパーマン、リペア 洗脳勝ち ○マジンガーZ 内部転移して洗脳勝ち ○*3トルネコ、痴漢コンビ 結界勝ち ×アルカード ソウルスチール負け ○テリー 洗脳は効かないが転移してパンチの余波に巻き込んで勝ち ○リュウ 結界勝ち ○アルベルト 洗脳は効かないが転移して射程外からパンチの余波に巻き込んで勝ち ○モスラ 背中に転移してパンチ勝ち ○ダイモス 内部に転移して洗脳勝ち ○テッカマン 結界勝ち ○桃太郎 洗脳勝ち △孤門くん 早すぎて攻撃当たらん ○セリス 結界勝ち ?大聖フェニックス テンプレのリンク切れ ○CCさくら 肩の上にでも転移して結界勝ち ○トト 洗脳勝ち ○アリス・アバーナシー 耐えて洗脳勝ち ×ザ・ヒーロー 魅了負け ○○ジョク、モユル 内部に転移して洗脳勝ち ○リッド 洗脳勝ち ××マフィン、当真大河 召喚負け ×ケロロ 射殺負け ×大銀河超一郎 撲殺負け ×玄野計 射殺負け マフィン>真奥貞夫>リッド・ハーシェル
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真銘詠唱(エヴァントリガー) 第五真律譜からの派生術式。ある一人の魔術師が聖霊器を行使する為に編み上げた術理。 元々は現在の理を全時空に流出させている第三始徒の法よりも前の理を再現したものとされる。 聖霊器を行使する際に自ら定めた詠唱を用いる事で、その力を起動させることが可能。 尚、聖霊器を行使する為に編まれた術式とはいえ、応用力さえあるなら別の術理として応用することも不可能ではない。 聖霊器を扱う為の術式であり、その運用には魂が抱える想念、歪みを必要とする。 蓄積された想念、歪みが不足している場合は、聖霊器を行使することすら出来ないが、 怨霊や想念などの歪みを吸収し集めることで、絶えずその歪みを生命エネルギーへと変換し、聖霊器の契約者を絶えず最良の状態に維持する。 仮に肉体や聖霊器の欠損が起きたとしてもその歪みを変換する事で、即座に再生させることが可能。 その為、聖霊器の契約者を滅ぼすのなら、肉体或いは聖霊器を跡形も残さず破壊するか、或いは蓄積した歪みや想念を完全に使い切らせる必要がある。 また、歪みや想念を蓄積させ続けることで契約者の身体能力や防御力は格段に向上し、特に防御力に関しては蓄積した歪みや想念の量に比例して強力な霊的装甲を纏うため、生半可な攻撃では簡単に傷つくことも無くなる。 その為、聖霊器の契約者にまともなダメージを与えるとすれば、同格以上の武装ないし攻撃手段が必須となる。 エヴァントリガーには以下4つの位階が存在し、聖霊器使いの経験や魂の質量、聖霊器に蓄積した想念によってランクアップする。 ランクアップすればするほど聖霊器の能力、出力や契約者の身体能力、防御装甲が格段に強化される為、 基本的に聖霊器使い同士の戦いに於いては、余程の搦め手を用いない限りは下位位階の者が上位位階の者に勝つことはまず無い。 エヴァントリガー自体の習得に関しては聖霊器にまつわる魔術書に大概は載っている為に、会得する事自体は決して難しくはない。 (尤も、エヴァントリガーの適正が無い場合はどうしようもないが) しかし、真槍騎士団が扱う本家本元のエヴァントリガーはそこらの魔術書に記載されているような真銘詠唱術式とは一線を画しており、通常のエヴァントリガーでは彼等を突破する事は限りなく不可能に近いとされる。 一人の聖霊器使いが真銘詠唱によって契約出来る聖霊器は基本一つのみ。 それは人間が聖霊器使いになる場合は、一つの聖霊器と契約を結ぶだけで霊的キャパシティの殆どを圧迫する為に二つ以上の聖霊器を制御し切れない為。 超常のキャパシティを持つ者であっても、契約した聖霊器同士の相性次第でその力が相互干渉を起こして暴発する危険性が高い。 その為、安全を考慮するならば二つ以上の聖霊器を行使するのは愚策と言える。 逆に契約段階で複数名の真銘詠唱術者が同時に一つの聖霊器と契約する事は可能。 しかし、聖霊器の力を分割して行使する事になる為に、真銘詠唱の出力は『1/契約人数』を下回る出力に落ちる。 また、複数名の契約では契約した者達の渇望が衝突を起こしてしまい、互いにその力を相殺してしまう為に、第三位階への到達は絶望的となる。 (仮に第三位階に到達する可能性があるとすれば、複数名の術者の抱える渇望が寸分違わず同じ物である場合のみ) その為、『複数名が限定的な異能を行使出来る』以外での複数名契約のメリットは基本的に無いと言える。 ただし、複数名が真銘詠唱を行使する事を前提とした聖霊器の存在も確認されている為、必ずしも聖霊器の複数人契約のデメリットが適用されるとは限らない。 真銘詠唱位階 第一位階 ドットアクター。活動(Assiah)、八卦とも呼ばれる。 平常状態。同化した聖霊器の力を限定的に行使する。 刃物であれば触れた対象を斬る、炎を発生させる性質のものならば発火といった能力が使用可能。 もっとも、これは一定以上の物理・霊的装甲を纏われた場合、容易に防がれる程度の攻撃力しか持たない。 この位階では聖霊器を扱いこなせているとは言えない。 それ故か聖霊器とその使い手の力が安定せず、力や精神の暴走故に自滅する危険性も高い。 また、上昇する身体能力自体もまだ一応は常人の域であり、十分対処出来る程度のレベルしか持たない。 第二位階 ラインアクター。形成(Yetzirah)、四象とも。 武装顕現状態。融合した聖霊器を具現化する。 その武装形態は所持する聖霊器の性質や魂の方向性、渇望の傾向によって大体は以下の四つに分かれる。 『人器融合タイプ』 契約者自身と聖霊器が融合状態で一部武装が顕現する。 身体能力と攻撃力強化に優れる代わりに、聖霊器と同調し過ぎて精神的に極度の興奮状態に陥るが故に理性的な判断が欠如し易く、格下に足をすくわれ易い。 また、その性質ゆえに他の形態に比べ力の暴走、自滅の危険が有りうる。 (尚、この弱点は聖霊器使いの精神状態と熟練度次第で克服することは、十分に可能である) 『武装顕現タイプ』 武装そのものを完全に形にする。 全体的に隙が無くバランス面で優れるが、逆に言えば突出した点も穴も無いが故に実力以上の力を発揮出来ない。 その為、未熟者では決定力が無い器用貧乏だが、高位の実力者が扱うのであればその万能性は高く、隙もなくなる。 『事象発現タイプ』 魔術や呪術のような事象干渉を引き起こす。 物的破壊に向かぬタイプであるが故に全体的に攻撃力は低いものの、補助・防御に優れる傾向がある。 ただし、ごく稀にそれらに当てはまらぬ特異な型が発現する場合もある。例としては複数の性質を持つタイプや上記の何れにも属さないタイプなど。 これらの武装形態は基本、第三位階に成長しても引き継ぐ場合が多い。 この段階に達しさえすれば聖霊器とその使い手の霊質が安定する為、基本的には第一位階のそれに比べて安定した行使が可能になる。 また、歪みを聖霊器に収束させて飛び道具として射出することも可能。 この場合、聖霊器使いや聖霊器自体の属性によって飛び道具としての性質が変わる事も多い。 尚、この形態以降、基本的にその渇望や信念を何処まで追求し、尚且つ信じ続けられるかによって真銘詠唱の強度が変わる為、 何かしらの要因で渇望が揺らいだり精神的に大きな揺らぎを生じさせられた場合、発動した力や法則が崩壊・消失する事もある。 第三位階 トライアクター。創造(Briah)、両儀とも。 聖霊器使いに於ける必殺技を得る位階。 自身、またはその外部に異界を創造する事で一つの必殺技とする事が可能。前者を求道(シーカー)、後者を覇道(レギオン)と呼ぶ。 第三位階起動中は第二位階の形成状態から聖霊器の形状が変わる場合が多い。 保持する渇望が自己に向いている場合は求道が発現しやすく、外に向いている場合は覇道が発現しやすい。 尚、その時に顕現する異界は自身の心からの望みや聖霊器の性質によって完全に異なるものとなる。 また、ラインアクターの行使にそのものに余力が出来る為、何らかの理由で肉体を失った魂に対し、 『その対象が近しい者であり、合意を得られさえすれば』という条件付きではあるが、その魂に対して仮初めの肉体を形成して与え、使い魔として使役することが可能。 ただし、魂に与えた肉体の維持には相応の『歪み』を消費する必要があり、その魂が何らかの形で損傷を受けた場合は、そのダメージを維持している聖遺物使いが受ける事となる。 通常、聖霊器使いはこの位階までが成長限度とされる。 単純に歪みや想念の蓄積、魂の研鑽などで能力上昇自体は見込めるものの、それだけではこの次にある最終位階に達することは不可能。 実質限られた者のみが辿り着ける最終位階の一歩手前である為、多くの者はここで足止めを喰らい、この位階に留まったまま実力を伸ばしていく事となる。 その為、一口に第三位階と言っても実力の幅が広く、上位に位置する者の中には単騎で世界規模、次元規模を滅ぼす規格外の化け物も存在する。 最終位階 ラストアクター。流出(Atziluth)、太極とも。 根源にさえ達すれば時空、世界法則を自身の性質・渇望によって総てを根本より破壊、再創造し得る究極域。 早い話が『』の後継と成り得る域であり、通常であらば決して辿り着けぬ終着点。 ただし、シーカーのタイプではその魂のが全て自己に向く為に次元・時空規模での法則改竄を行う事は不可能。しかし、個としての存在としては究極域に達し、その存在そのものが特異点と化すため、同じ最終位階に達した者でなければ求道の最終位階に達した者を害することは不可能となる。 ……尚、ここに辿り着いた時点で最早真銘詠唱は不要なモノと成り果てる。 そんなモノに頼らずとも、到達者は己が道理で世界を塗り潰す程の域に達するからである。 ※真銘詠唱と聖霊器の組み合わせは、実の所一種の超越存在育成ギプスに近い。 尤も、才能がなければどう足掻いたところで高みにはたどり着けない代物ではあるのだが、感覚としては恐らくそれが一番近いだろう。